Saltar al contenido
Plataforma en periodo de pruebas. Los votos de prueba se eliminan antes de la apertura oficial.
Búho de Diamante

Casco inteligente: salvando vidas bajo tierra

Institución Educativa Técnica Juan José Samaniego

Corrales, Boyacá

Estado
En ejecución activa
Tiempo de ejecución
1 a 2 años
Beneficiarios aproximados
120

Resumen

SMARTMINER HELMET nace en el contexto minero de Corrales, Boyacá, donde la detección oportuna de gases representa un desafío para la seguridad de los trabajadores. A partir de una experiencia educativa STEAM, estudiantes y docente identificaron la posibilidad de utilizar tecnología accesible para desarrollar una alerta temprana ante la presencia de gas metano.

El prototipo construido integra un Arduino, un sensor MQ 4, un buzzer y luces LED. Cuando el sensor detecta el nivel de gas establecido para la activación, Arduino procesa la señal y activa simultáneamente las alertas sonora y visual.

De esta manera, el proyecto convierte un problema del territorio en una oportunidad de aprendizaje, innovación y servicio a la comunidad. Más que desarrollar un dispositivo complejo, la experiencia demuestra que desde la escuela es posible diseñar soluciones tecnológicas sencillas, pertinentes y orientadas a la protección de la vida.

SMARTMINER HELMET representa la unión entre educación, tecnología y territorio: estudiantes que aprenden programando una respuesta frente a un riesgo que forma parte de la realidad de su comunidad

Problema que atiende

Corrales, Boyacá, posee una tradición minera vinculada especialmente a la extracción de carbón. Para muchas familias del territorio, la minería representa una actividad económica importante; sin embargo, el trabajo bajo tierra implica diferentes riesgos, entre ellos la presencia de gases que pueden poner en peligro la integridad y la vida de los trabajadores.

Uno de los principales desafíos consiste en lograr una advertencia oportuna cuando se presenta una concentración de gas que pueda representar una condición peligrosa.

Frente a esta realidad surgió una pregunta desde el aula:

¿Cómo podemos utilizar la tecnología y el enfoque STEAM para desarrollar una solución accesible que permita detectar oportunamente la presencia de gas metano y generar una alerta para contribuir a la prevención de accidentes en las minas de carbón de Corrales?

A partir de esta pregunta, los estudiantes comenzaron a explorar alternativas tecnológicas y electrónicas. Aunque inicialmente se contemplaron diferentes posibilidades, el proceso permitió comprender que una buena innovación no necesariamente requiere numerosos dispositivos, sino una solución concreta, viable y pertinente.

Por ello, el equipo decidió concentrar el desarrollo en un sistema compuesto por Arduino, sensor MQ-4, buzzer y luces LED, capaz de detectar la presencia de gas y generar una alerta sonora y visual

Objetivo general

Diseñar y desarrollar un prototipo de casco inteligente basado en Arduino y el sensor MQ-4, capaz de detectar la presencia de gas metano y generar alertas sonoras y visuales que contribuyan a la prevención de accidentes y a la protección de los trabajadores en las minas de carbón de Corrales, Boyacá

Resultados y avances

El resultado del proyecto fue la construcción de un prototipo educativo de casco inteligente orientado a la detección de gas metano y generación de alertas tempranas. A diferencia de la propuesta inicial, que contemplaba sensores y sistemas adicionales, el equipo decidió concentrar el desarrollo en una solución concreta, de acuerdo con los recursos disponibles y las posibilidades de prueba.

El prototipo integra un Arduino como unidad de procesamiento, un sensor MQ-4 para detectar la presencia de gas metano, un buzzer para producir la alerta sonora y luces LED para generar la alerta visual. La programación establece una condición de activación y, cuando el sensor registra el nivel definido, Arduino activa las señales de advertencia. Esta integración permitió evidenciar la relación entre detección, procesamiento y respuesta automática.

En el ámbito educativo, el proyecto fortaleció competencias STEAM relacionadas con programación, electrónica básica, pensamiento lógico, resolución de problemas, experimentación, diseño y trabajo colaborativo.

Los estudiantes comprendieron que los conocimientos del aula pueden utilizarse para analizar situaciones de su entorno y construir alternativas tecnológicas con propósito social.

Otro resultado relevante fue el aprendizaje derivado del proceso de selección y ajuste de la solución. El equipo comprendió que innovar significa delimitar el problema, priorizar una necesidad y construir una respuesta viable, en lugar de incorporar elementos que no pueden ser desarrollados o comprobados adecuadamente.

El proyecto permitió fortalecer la conciencia sobre la prevención de riesgos en el contexto minero y la relación entre educación, tecnología y territorio.

La experiencia demuestra el potencial de utilizar recursos accesibles para desarrollar prototipos contextualizados y promover innovación escolar.

Como proyección, se plantea continuar realizando pruebas, mejorar la estabilidad del sistema, optimizar la integración de los componentes y explorar nuevas tecnologías. El prototipo es una propuesta educativa experimental que requiere validación técnica especializada antes de uso operativo en minería

Uso del reconocimiento económico

El reconocimiento económico sería utilizado como capital semilla para fortalecer y continuar la segunda fase de SMARTMINER HELMET, priorizando la mejora del prototipo y la formación de los estudiantes.

Una parte de los recursos se destinaría a la adquisición de nuevos sensores MQ-4, placas Arduino, componentes electrónicos, baterías, cableado y elementos necesarios para construir versiones mejoradas del prototipo y permitir que más estudiantes puedan experimentar con el sistema.

Otra parte se invertiría en mejorar la estructura física del casco y la integración de los componentes, buscando que el sistema sea más organizado, resistente y funcional para las demostraciones educativas.

También se destinarían recursos a la formación de los estudiantes, mediante talleres de programación, electrónica, sensores y seguridad, fortaleciendo las competencias necesarias para continuar desarrollando el proyecto.

Finalmente, se invertiría en la documentación, socialización y participación en encuentros, ferias y espacios de innovación educativa.

El propósito no sería simplemente adquirir materiales, sino convertir el reconocimiento en una oportunidad para que el proyecto continúe creciendo desde la escuela y pueda beneficiar a nuevos estudiantes y a la comunidad.

La meta de esta nueva etapa sería pasar de un prototipo inicial funcional a una propuesta educativa más robusta, documentada y técnicamente validada.

SMARTMINER HELMET: la seguridad minera también se programa

Objetivos específicos

Implementar el sensor MQ-4 en un prototipo de casco para detectar la presencia de gas metano.

Programar Arduino para procesar la señal proveniente del sensor y establecer una condición de activación de alerta.

Integrar un sistema de alerta sonora y visual, mediante un buzzer y luces LED, que advierta al trabajador ante la detección del nivel de gas establecido en el prototipo.

Fortalecer las competencias STEAM de los estudiantes mediante el diseño, programación, construcción, prueba y socialización de una solución tecnológica relacionada con una problemática real de la comunidad minera

Justificación

Este proyecto surge de una necesidad real del territorio y convierte una problemática de la comunidad minera en una oportunidad de aprendizaje e innovación escolar.

La importancia de SMARTMINER HELMET no radica únicamente en construir un dispositivo electrónico. Su verdadero valor está en demostrar que los estudiantes pueden observar su contexto, identificar un problema, formular preguntas, investigar, programar, experimentar, equivocarse, corregir y finalmente construir una alternativa tecnológica.

El proyecto permite acercar la educación STEAM a una realidad concreta de Corrales. Los estudiantes dejan de aprender programación y electrónica únicamente desde conceptos teóricos y comienzan a utilizarlos para responder a una situación que conocen y que tiene significado para sus familias y su comunidad.

El uso del sensor MQ-4 permite centrar la solución en la detección de gas metano. Arduino procesa la información y, cuando se alcanza el nivel establecido en el prototipo, activa un buzzer y luces LED, generando una alerta sonora y visual.

La propuesta representa además una experiencia de innovación educativa. Con recursos tecnológicos relativamente accesibles, los estudiantes construyen conocimiento y desarrollan sensibilidad frente a la protección de la vida.

Es importante precisar que SMARTMINER HELMET corresponde a un prototipo educativo experimental y no pretende sustituir los equipos profesionales de detección, protocolos de seguridad o sistemas certificados exigidos para una operación minera. Su propósito actual es educativo, preventivo y demostrativo, con potencial para continuar evolucionando mediante procesos de validación técnica

Metodología

La metodología se desarrolló mediante Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y enfoque STEAM, tomando como punto de partida una problemática concreta del contexto minero de Corrales, Boyacá: la necesidad de contar con una alerta temprana ante la presencia de gas metano. El proceso inició con una fase de contextualización e investigación, en la que los estudiantes analizaron los riesgos asociados a la presencia de gases en las minas y formularon preguntas sobre cómo la tecnología podía contribuir a la prevención.

Posteriormente, se realizó una etapa de exploración tecnológica para conocer el funcionamiento de Arduino, los sensores de gases y los elementos necesarios para construir un sistema de alerta. Aunque inicialmente se contempló ampliar el proyecto hacia otras variables y dispositivos, durante el proceso se tomó la decisión de concentrar el prototipo en una función específica, viable y pertinente: detectar gas metano mediante el sensor MQ-4.

En la fase de diseño y construcción se realizó la conexión del sensor MQ-4 con Arduino y se desarrolló la programación necesaria para interpretar la señal obtenida. Luego se incorporaron un buzzer y luces LED como mecanismos de alerta. El sistema fue sometido a pruebas controladas para observar la respuesta del sensor y verificar que, al alcanzar el nivel programado, se activaran las señales sonora y visual.

El proceso permitió aplicar conocimientos de ciencias, al abordar las características y riesgos del gas metano; tecnología, mediante programación y sensores; ingeniería, al integrar los componentes en un prototipo portátil; arte, mediante la organización funcional del dispositivo; y matemáticas, mediante la interpretación de valores y establecimiento de condiciones lógicas.

Finalmente, los estudiantes analizaron el funcionamiento del prototipo, identificaron aspectos por mejorar, documentaron el proceso y socializaron sus aprendizajes. La metodología priorizó el aprendizaje práctico, el trabajo colaborativo, la resolución de problemas y la conexión entre escuela y territorio. Es importante precisar que el resultado corresponde a un prototipo educativo y no sustituye los sistemas profesionales de seguridad y detección certificados requeridos para una operación minera real y segura

Marco referencial y antecedentes

La seguridad minera constituye un campo en el que la tecnología puede aportar herramientas para la identificación y prevención de riesgos. Los sistemas de monitoreo de gases utilizan sensores capaces de detectar determinadas sustancias y generar señales de advertencia cuando se alcanzan condiciones previamente establecidas.

En este proyecto se toma como referencia el concepto de casco inteligente, entendido como la incorporación de componentes electrónicos a un elemento de protección para agregar funciones de monitoreo o alerta.

El proyecto utiliza Arduino como plataforma de programación y control. Arduino permite recibir información de sensores, procesarla mediante instrucciones programadas y controlar dispositivos de salida.

El componente central es el sensor MQ-4, utilizado en el prototipo para detectar la presencia de metano. La información captada por el sensor es interpretada por Arduino, que activa el sistema de alerta compuesto por un buzzer y luces LED.

Desde el punto de vista pedagógico, el proyecto se fundamenta en el enfoque STEAM, articulando ciencia, tecnología, ingeniería, arte y matemáticas. También se relaciona con el Aprendizaje Basado en Proyectos, porque los estudiantes construyen conocimiento mientras desarrollan una solución para una problemática de su entorno.

La experiencia también se vincula con la innovación educativa, al demostrar que la escuela puede convertirse en un espacio donde los estudiantes investigan problemas de su territorio y desarrollan respuestas tecnológicas contextualizadas.

Finalmente, el proyecto toma como principio que la innovación no consiste necesariamente en incorporar más componentes, sino en identificar una necesidad, seleccionar una solución viable y demostrar su funcionamiento

Quiénes participan

Ejecutan: Docentes; Estudiantes

Beneficiados: Estudiantes; Familias; Institución educativa; Comunidad; Población vulnerable

Territorio: Comunidad: municipio de Corrales - Boyacá